게임 스프라이트를 로컬 Wan 2.2로 뽑아봤다. (핑크팬더 5모션)게임 스프라이트를 AI 영상으로 만든다는 얘기를 들었다. 모탈컴뱃 제작진이 실제로 쓴 방식이라고 한다. 영상 생성 모델을 배우로 쓰는 것이다. 배우에게 동작을 찍게 하고, 크로마키로 배경을 지우고, 키프레임을 뽑아 아틀라스로 묶는다. 옛날 제작진이 실제 배우를 찍어 스프라이트를 그렸다는 이야기가 화제가 됐었다. 그 자리를 영상 모델이 대체하는 셈이다. 트렌드시프트에서 그 워크플로우를 에이전트 스킬로 만든 걸 봤다. gary149/h3-game-sprites다. H3(Hailuo/MiniMax)로 모션 클립을 만들고 크로마키, 키프레임 추출, 아틀라스까지 전부 대신 해준다. Hermes 스킬로 설치하니 금방 돌았다. 흐름 자체는 깔끔해서,..